Mejores monitores Xiaomi y guía para elegir el modelo adecuado para ti

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Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi

Panel IPS WQHD (3440 x 1440 px), ultrawide 21:9, 1500R, tasa de refresco 180Hz, AMD FreeSync Premium, 100% sRGB y 95% DCI-P3, ΔE<2, 85% NTSC, 350 nits, TÜV Low Blue Light Certification, contraste 4000:1. Luz ambiente RGB. Sin altavoces. 2 x HDMI 2.0, 2 x DP 1.4, 1 x jack 3.5mm. Tiempo de respuesta 1ms.

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Mi Curved Gaming Monitor 34

Panel IPS WQHD (3440 x 1440 px), ultrawide 21:9, 1500R, tasa de refresco 144Hz, AMD FreeSync Premium, 121% sRGB, 85% NTSC, 300 nits, contraste 3000:1. Sin altavoces. 2 x HDMI 2.0, 2 x DP 1.4, 1 x jack 3.5mm. Tiempo de respuesta 4ms.

3

Xiaomi Curved Gaming Monitor 30

Panel curvo LCD IPS con resolución WFHD (2560 x 1080 px), ultrawide 21:09, curvatura 1800R, tasa de refresco 200Hz, AMDFreeSync, 99% sRGB, certificado TÜV Low Blue Light, 300 nits, contraste 3000:1. Sin altavoces. 1 x HDMI 1.4, 1 x HDMI 2.1, 1 x DP 1.2, 1 x jack 3.5mm. Modo PIP y PBP. Tiempo de respuesta 4ms.

4

Redmi Gaming Display G27Q

Panel Fast IPS de 27" QHD (2560 x 1440 px), tasa de refresco 165Hz, 100% sRGB, DCI-P3 al 95%, DisplayHDR 400, ΔE<2, certificación TÜV Low Blue Light, Adaptive-Sync, 400 nits, contraste 1000:1. Sin altavoces. 2 x USB 3.0, 2 x HDMI, 1 x DP1.4, 1 x jack 3.5mm, 1 x USB-C 65W. Tiempo de respuesta 1ms (TYP).

5

Mi 2K Gaming Monitor 27

Panel IPS QHD (2560 x 1440 px), tasa de refresco 165Hz, 100% sRGB, 95% DCI-P3, DisplayHDR 400, certificación TÜV Low Blue Light, Adaptive-Sync, 400 nits, contraste 1000:1. Sin altavoces. 1 x DP 1.4, 2 x HDMI 2.0, 1 x USB, 2 x USB 3.0, 1 x jack 3.5mm. Tiempo de respuesta 4ms (1ms IMBC)

6

Xiaomi 4K Monitor 27

Panel LCD IPS con resolución 4K (3840 x 2160 px), 100% sRGB, 99% Adobe RGB, 99% DCI-P3, certificación PANTONE, compatible con DisplayHDR 400, certificación TÜV Low Blue Light. Tasa de refresco 60Hz, 400 nits, contraste 1000:1, relación de aspecto 16:9. Sin altavoces. 1 x DP 1.4, 1 x HDMI 2.1, 2 x USB-A, 1 x USB-C, 1 x jack 3.5mm. Tiempo de respuesta 6ms.

7

Mi Desktop Monitor 27

Panel IPS de alta resolución FullHD (1920 x 1080 px), 100% sRGB, campo de visión de 178º, certificación TÜV Low Blue Light, 300 nits, contraste 1000:1, relación de aspecto 16:9. Sin altavoces. 1 x HDMI 1.4, 1 x VGA, 1 x jack 3.5mm. Tiempo de respuesta de 6ms.

8

Xiaomi Monitor A24i

Panel IPS de 23.8" con resolución FHD+ (1920 x 1080), calibración de ∆Е<2, relación de aspecto 16:9, tasa de refresco 100 Hz, 250 nits, contraste de 1000:1. Cuerpo ultrafino de 7.5 mm. Puerto DP 1.4 x 1, HDMI x 1. Tiempo de respuesta 6ms.

9

Xiaomi Monitor A27i

Panel LCD IPS de 27"con resolución FullHD (1920 x 1080 px), 16:9, tasa de refresco 100Hz, AMDFreeSync, 99% sRGB, certificado TÜV Low Blue Light, 250 nits, contraste 1000:1. Sin altavoces. 1 x HDMI 2.0, 1 x DP 1.2. Tiempo de respuesta 6ms.

10

Xiaomi Monitor A22i

Panel IPS de 21.45" FHD (1920 x 1080 px), Campo de visión de 178º, tasa de refresco de 75Hz, 8-bit, 99% sRGB, 250 nits, contraste 3000:1, certificado TÜV Low Blue Light, sin altavoces, 1 x HDMI 1.4, 1 x VGA.

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Mi 23.8 Desktop Monitor 1C

Panel IPS con resolución FHD (1920 x 1080 px), relación de aspecto 16:9, tasa de refresco 60Hz, 250 nits, contraste de 1000:1. Campo de visión de 178º. Modo luz azul reducida. Sin altavoces. 1 x HDMI, 1 x VGA. Tiempo de respuesta 6ms.

La pantalla o monitor es una parte esencial de nuestro equipo. La actualización continua de las tarjetas gráficas conlleva un incremento de los requisitos de rendimiento de la pantalla, tales como alta resolución, alta frecuencia de actualización, tiempo de respuesta más rápido y mejor representación del color, entre otros.

Consideraciones de compra 

Igual que con cualquier producto, antes de realizar la compra de un monitor hay que tener claras nuestras necesidades y presupuesto. Si la intención es darle un uso común, no es necesario buscar la perfección extrema.

La función primordial de una pantalla es representar visualmente contenidos y dentro de sus principales usos se incluyen juegos, oficina, diseño, cine y televisión, PS4/5, Switch, Xbox… ¿Tú para qué tienes pensado usarla?

¿Es para trabajar con Excel? Entonces, no necesitas tecnología de la NASA. ¿Eres gamer o editas vídeo profesionalmente? Posiblemente sí, te conviene realizar una mayor inversión en un monitor.

Paneles de visualización

Los paneles de visualización existentes en el mercado se dividen principalmente en TN, VA e IPS.

  1. TN: tiene una capacidad de conversión de calidad de imagen dinámica de alta velocidad, genera una tasa de actualización de alta frecuencia, reduce el retraso y no aparecen imágenes secundarias. A menudo se usa en competiciones profesionales de deportes, lo cual es consistente con la búsqueda de altas frecuencias de actualización.
  2. VA: la pantalla curva tiene la ventaja de permitir una fuerte inmersión en juegos 3A, cine y televisión. La relación de contraste estático de 3000: 1 tiene una capa de imagen clara. Por otra parte, la relación de pantalla es 21: 9, que es más adecuada para edición de vídeo, comercio o uso de pantalla dividida. En el apartado de las desventajas cabe señalar que los paneles VA de gama baja tienen un tiempo de respuesta lento y el color es ligeramente peor que el IPS (precisión de color). Los paneles VA son adecuados para audiovisuales, juegos 3A y uso de oficina.
  3. IPS: las ventajas de estos paneles de visualización son rendimiento uniforme, rendimiento de color fuerte, buen tiempo de respuesta y amplio ángulo de visión. La contra principal es que hay fugas de luz. IPS se considera un material de panel con sólidas capacidades integrales y si no sabes qué comprar, es poco probable que te equivoques al elegirlo.

Resolución de pantalla

Cuanto mayor sea la resolución, más clara y delicada será la imagen, y más nítida será la pantalla. Las resoluciones más comunes de pantalla son 4K> 2K> 1080P.

Aunque cuanto mayor sea la resolución, mejor, los usuarios de juegos también deben prestar atención al rendimiento de la propia tarjeta gráfica. Por otro lado, cada vez más personas usan monitores externos para portátiles. En este sentido, es importante saber que el rendimiento de las tarjetas gráficas de escritorio es completamente diferente a las de los terminales móviles. No las confundas.

Por ejemplo, la tarjeta gráfica 1080Ti también usa el procesador i7-8700K para ejecutar Assassin's Creed Odyssey, la velocidad de fotogramas promedio a una resolución de 1080P es 69FPS, la velocidad de fotogramas promedio a una resolución de 2K es 60 y la velocidad de fotogramas promedio a una resolución de 4K es 38. Por tanto, cuanto mayor sea la resolución, mayor será la presión sobre la tarjeta gráfica y la optimización de cada juego es diferente, lo que requiere un análisis específico de juegos concretos.

Para el trabajo de oficina diario, el diseño ordinario no requiere una tarjeta gráfica alta. Siempre que la computadora utilizada admita una salida de 2K y 4K, se puede considerar. Pero en el caso de un profesional de diseño, también debe tenerse en cuenta el rendimiento de la tarjeta gráfica.

Gama de colores

¿Qué es la gama de colores? Se refiere a la gama del espacio de color CIELAB. Cuanto mayor sea la gama de colores, más se pueden mostrar y más rica y brillante será la imagen que vemos. En el caso de los usuarios normales, la gama de colores solo necesita ser 72%NTSC y 100% sRGB es suficiente. Para comprender la gama de colores, primero hay que conocer los estándares actuales.

  1. sRGB. La mayoría de las páginas web actuales, los sistemas de Windows y el software se muestran en el estándar sRGB, que es ampliamente utilizado. Para los usuarios de diseño general se recomienda elegir una cobertura de gama de colores sRGB del 100 %. Fue lanzado conjuntamente por HP y Microsoft en 1996.
  2. Adobe RGB. Se trata del estándar de color lanzado por Adobe en 1998. Tiene una gama de colores más amplia y se utiliza principalmente en impresión comercial. Es adecuado para usuarios de posproducción de fotografía profesional.
  3. DCI-P3. Es un estándar de color utilizado en la industria cinematográfica. También tiene una gama de colores más amplia que sRGB. Cuanto mayor sea la gama de colores, más se podrá restaurar la visualización de colores de la producción de cine y televisión.
  4. NTSC. Aunque es el antiguo estándar de la televisión estadounidense, muchas empresas siguen usándolo. 100% sRGB≈72% NTSC, 100% Adobe RGB≈95% NTSC.

Una mayor gama de colores no significa que sea mejor. Una gama de colores demasiado grande hará que el color esté sobresaturado, por ejemplo, el verde es más verde y el rojo es más rojo. Por tanto, elegir una gama de colores amplia depende de tus propias necesidades y preferencias. Cabe señalar la división dentro la gama de colores de la cobertura de la gama de colores sRGB y el volumen de la gama de colores.

El volumen se refiere a la gama del estándar de la gama de colores, mientras que la cobertura tiene que ver con la cobertura del estándar de la gama de colores. La cobertura máxima de la gama de colores es 100 % sRGB, mientras que la promoción es superior al 100 % sRGB. Todo se trata del volumen de la gama de colores. Para los usuarios de diseño, la cobertura real de la gama de colores de la pantalla es muy importante.

Profundidad del color

Se refiere a la profundidad de bits de color. Actualmente, las pantallas comunes son 8 bits o 10 bits.

Cuanto mayor sea la profundidad de color, más colores se mostrarán y más suave será la transición de color. La imagen se compone de tres colores RGB, es decir, rojo, verde y azul. Un solo color tiene múltiples matices de color: rojo flor de cerezo, rojo amapola, rojo fuego…

  • 8 bits: 256(R)×256(G)×256(B)≈167 000 colores
  • 10 bits: 1024(R)×1024(G)×1027(B)≈1070 millones de colores

La mayoría de los monitores de gama baja tienen una profundidad de color de 8 bits lograda por 6-jitter 8. FPC es el nombre completo de la tecnología (Frame Rate Control), que puede cambiar rápidamente entre diferentes colores.

Estándar de color

Como sugiere el nombre, se refiere a la precisión del color, representada por △E (delta E). Cuanto menor sea el valor, mayor será la precisión del color.

Los monitores generales pueden alcanzar △E<3, lo cual es difícil de distinguir para los ojos humanos, pero muchos monitores pueden alcanzar un promedio de △E≤2, logrando un resultado excelente.

Tiempo de respuesta

Se refiere a la velocidad a la que la pantalla responde a la señal de entrada, expresada en milisegundos (ms), y tiene un tiempo de respuesta en escala de grises y un tiempo de respuesta en blanco y negro.

  • Tiempo de respuesta de la escala de grises: el tiempo que tarda la pantalla en cambiar de no estar completamente negra a no estar completamente blanca. Ya sea que estemos jugando o viendo películas, alternamos entre múltiples colores o diferentes tonos de colores.
  • Tiempo de respuesta en blanco y negro: el tiempo para que la pantalla cambie de negro a blanco y luego a negro. Para cambiar de blanco y negro, solo necesita aumentar el voltaje para que las moléculas de cristal líquido produzcan el ángulo de giro más grande, por lo que el tiempo requerido es relativamente corto.

Actualmente, el tiempo de respuesta de la pantalla está representado por el tiempo de respuesta en escala de grises GTG. Sin embargo, a muchos monitores 2K les gusta etiquetarse con un tiempo de respuesta de 1 ms, que es para desviar rápidamente las moléculas a través de la aplicación continua de voltaje a la pantalla (aceleración OD). Aunque tiene un tiempo de respuesta más rápido, el voltaje excesivo podría causar imágenes fantasma.

Las tecnologías VBR, MBR y MPRT son las mismas. Al reducir el tiempo de respuesta logrado por el desenfoque de la imagen, la luz de fondo cambia de la CC original a la atenuación PWM (estroboscópica). Aunque puede reducir la mancha en el juego, la desventaja es que reduce la calidad de la imagen y daña los ojos.

Frecuencia de actualización

Muchos de los teléfonos móviles, televisores y pantallas de portátiles actuales ya han utilizado una alta frecuencia de actualización, lo que puede hacer que la visualización de la pantalla del juego sea más fluida. La frecuencia de actualización se refiere a la cantidad de veces que la pantalla se actualiza por segundo.

Aunque la frecuencia de actualización alta está ampliamente disponible ahora, no se garantiza que se use. En primer lugar, la tarjeta gráfica de la computadora puede ser fuerte y los juegos pueden rondar los 144 FPS. Al mismo tiempo, el juego debe admitir 144 Hz. Si no se puede usar en los juegos diarios, también es imposible experimentar. Si se usa para trabajo de oficina, navegar por la web a diario a 144 Hz también puede brindar una gran fluidez.

Protección ocular

La protección ocular de la pantalla es principalmente luz azul baja y atenuación de la retroiluminación LCD.

Luz azul baja debería ser más común. Filtra la luz con una longitud de onda de 415 nm-455 nm, dejando una luz azul beneficiosa de 455 nm-480 nm. Se divide principalmente en tecnología de hardware y tecnología de software.

¿Dónde comprar un monitor Xiaomi?

AliExpress

En esta gran plataforma podrás acceder a la mayoría de los modelos ofertados por la marca, ya sean modelos globales o exclusivamente para el mercado chino. Debes tener en cuenta que, en muchas ocasiones, en el caso de los modelos chinos, puedes encontrarte con idiomas limitados o solamente chino (opciones, menús propios del monitor).

Amazon

También encontrarás diversos modelos de la marca en la versión española en la plataforma de e-commerce más grande del mundo.

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